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隨著計算機科技的發展,電影動畫的數字化程度日益提高,三維掃描技術也廣泛應用于影視動畫領域。三維掃描技術在影視動畫制作中對角色、場景、道具等三維虛擬物體的設計和創建過程發揮著非常重要的作用,可以大幅度減少影視后期制作的時間和成本,提高影視動畫虛擬物體的制作效率和質量。
三維掃描技術可以應用大空間地面掃描技術對戶外場景、和攝影棚內搭建的場景進行全方位的數字化的掃描。還可以應用小范圍高精度、全色彩的手持掃描儀對演員人體進行掃描。場景掃描的數字化還原和根據點云數據構建三維模型,可以隨時隨地快速獲取室外或攝影棚內搭建場景的模型。人體掃描則可以快速獲得高度還原的人體各部分包括面部的模型和貼圖數據。
三維掃描在影視模型領域的應用主要包括以下三個方面:
1、角色的創建
在影視拍攝中往往會有一些高難度動作或驚險鏡頭,以往都是通過演員本身或替身完成,由于危險系數高,會出現生命危險,這種鏡頭漸漸由數字替身來完成,數字替身的原型一般為真人演員,通過三維掃描技術對真人演員進行,以此來獲得演員的三維模型和細節特征,之后再通過逆向過程軟件進行后期的數據修補和局部細化,進而獲得具有高逼真度的三維模型。
2、場景的創建
電影拍攝初期最重要的就是搭建場景, 場景搭建好了就可以進行拍攝了, 而一部影片往往要搭建很多個場景,通常是拍完一個場景就拆掉,準備下一個場景,影片后期制作時會把這些場景做成各種特效,這時通過三維掃描技術提供的數據資料可以實現高質量且逼真的虛擬效果。為了達到逼真的效果、獲得真實的場景,通過大場景三維掃描技術實現真實場景的復制和仿真無疑是一個比較好的選擇,節省了資金、提高了效率。
3、道具的創建
對于真實歷史形態的道具創作,三維掃描技術結合三維打印等技術,可以實現對于真實的道具原型,如兵器、裝飾品、室內擺件等進行掃描和還原制作,從而獲得與原型一般無二的逼真道具;而對于虛構形態的道具也并非完全虛構,而是通過三維掃描借用了現有物體的造型、紋理等特征進行制作而成。
對于影視行業來說,通常三維掃描的應用不僅僅是某一臺設備及軟件就能完成的,一個完整的方案經常會包含不同三維設備的綜合應用及相應軟件的配合,所以建議您在業界內更資深、更高級別的綜合性三維數字化方案 解決商處“定制”方案,一方面,三維數字化方案解決商會根據您的實際需求來定制操作性強的方案,另一方面他們擁有更多品牌設備、能夠提供更好的組合服務,而對于僅有同類型產品的企業,有可能只能解決您的部分問題。
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